개발/Cocos2d

cocos2d study #15

Lianes 2012. 10. 26. 17:35

cocos2d study #15

스케줄러


스케줄러 사용 방법

정말 별 거 없다. selector에 호출할 메소드만 쓰면 끝이다.

-(id) init
{
    if ( (self=[super init]) )
    {
        // 매 프레임마다 test를 호출하려면 아래 코드를 사용한다.
        // [self schedule:@selector(test)];

        // 0.1초 마다 testSchedule을 호출한다.
        [self schedule:@selector(testSchedule) interval:0.1];
    }
    return self;
}

-(void)testSchedule
{
    // … 스케줄 할 내용을 작성한다.
}