개발/Cocos2d
cocos2d study #15
Lianes
2012. 10. 26. 17:35
cocos2d study #15
스케줄러
스케줄러 사용 방법
정말 별 거 없다. selector에 호출할 메소드만 쓰면 끝이다.
-(id) init { if ( (self=[super init]) ) { // 매 프레임마다 test를 호출하려면 아래 코드를 사용한다. // [self schedule:@selector(test)]; // 0.1초 마다 testSchedule을 호출한다. [self schedule:@selector(testSchedule) interval:0.1]; } return self; } -(void)testSchedule { // … 스케줄 할 내용을 작성한다. }